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	<title>Comentários sobre: máquinas de sonhar</title>
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	<description>Blog por Silvio Meira. Professor titular de engenharia de software, presidente do conselho do PortoDigital.org, além de fundador e batuqueiro do maracatu &#34;a cabra alada&#34;.</description>
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		<title>Por: srlm</title>
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		<dc:creator>srlm</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 May 2010 21:39:54 +0000</pubDate>
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		<description>yeah, it is! congrats! s</description>
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		<title>Por: Amber Baker</title>
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		<dc:creator>Amber Baker</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 May 2010 19:45:26 +0000</pubDate>
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		<description>Is that my Fullmetal Kartikeya I see there? xP

Sorry, I don&#039;t speak Portuguese.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Is that my Fullmetal Kartikeya I see there? xP</p>
<p>Sorry, I don&#8217;t speak Portuguese.</p>
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		<title>Por: Flávio Juvenal da Silva Júnior</title>
		<link>http://terramagazine.terra.com.br/silviomeira/blog/2010/03/26/mquinas-de-sonhar/#comment-5187</link>
		<dc:creator>Flávio Juvenal da Silva Júnior</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 20:28:31 +0000</pubDate>
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		<description>E se colocássemos toda motivação de online gamers para solucionar os problemas do mundo? Games podem salvar o planeta: http://bit.ly/aDmAYR</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E se colocássemos toda motivação de online gamers para solucionar os problemas do mundo? Games podem salvar o planeta: <a href="http://bit.ly/aDmAYR" rel="nofollow">http://bit.ly/aDmAYR</a></p>
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		<title>Por: Gabriel do Amaral Moreira</title>
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		<dc:creator>Gabriel do Amaral Moreira</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 06:51:01 +0000</pubDate>
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		<description>Como foi dito no post, de certa forma, a sociedade funciona assim, as pessoas tendem a achar que as maneiras certas de agir, aprender e se desenvolver são aquelas mesmas que costumavam ser em suas juventude. Porém, essa é uma visão um tanto conservadora e não consensual, até porque, me parece que, cada vez mais, a humanidade está flexível e acostumada ao novo. Cabe, então, aos jovens, mostrarem, de maneira convincente, aos &quot;velhos&quot;, que comandam as instituições sociais, que seus costumes e jogos não são mera perda de tempo, mas instrumentos que podem contribuir para o crescimento pessoal de alguma forma.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como foi dito no post, de certa forma, a sociedade funciona assim, as pessoas tendem a achar que as maneiras certas de agir, aprender e se desenvolver são aquelas mesmas que costumavam ser em suas juventude. Porém, essa é uma visão um tanto conservadora e não consensual, até porque, me parece que, cada vez mais, a humanidade está flexível e acostumada ao novo. Cabe, então, aos jovens, mostrarem, de maneira convincente, aos &#8220;velhos&#8221;, que comandam as instituições sociais, que seus costumes e jogos não são mera perda de tempo, mas instrumentos que podem contribuir para o crescimento pessoal de alguma forma.</p>
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		<title>Por: Laís Sousa</title>
		<link>http://terramagazine.terra.com.br/silviomeira/blog/2010/03/26/mquinas-de-sonhar/#comment-5185</link>
		<dc:creator>Laís Sousa</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 23:08:14 +0000</pubDate>
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		<description>Hoje em dia o preconceito com estes jogos, e com aqueles que jogam também, é o principal motivo para que seja difícil enxergar este mundo dos games como um avanço, que tem muitas coisas boas a acrescentar para os jovens e, porque não?, adultos de hoje. Enquanto a sociedade estiver com o conceito de que jogar é algo que se deve fazer &quot;durante o tempo livre, quando não há nada mais produtovo a se fazer&quot;, será dificil difundir esta idéia de ludificação dos ambientes convencionais, entre estes o ambiente de trabalho. Porém começar este processo de ludificação, mostrando que o jogo pode aumentar nossa produtividade nas atividades mais comuns, é um ótimo passo para mudar esta visão antiquada do mundo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje em dia o preconceito com estes jogos, e com aqueles que jogam também, é o principal motivo para que seja difícil enxergar este mundo dos games como um avanço, que tem muitas coisas boas a acrescentar para os jovens e, porque não?, adultos de hoje. Enquanto a sociedade estiver com o conceito de que jogar é algo que se deve fazer &#8220;durante o tempo livre, quando não há nada mais produtovo a se fazer&#8221;, será dificil difundir esta idéia de ludificação dos ambientes convencionais, entre estes o ambiente de trabalho. Porém começar este processo de ludificação, mostrando que o jogo pode aumentar nossa produtividade nas atividades mais comuns, é um ótimo passo para mudar esta visão antiquada do mundo.</p>
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